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更新于 2026-06-10 19:58(北京时间)

量大管饱,焕发新生:机核采访《幻想大陆战记:深渊》制作人 - 世界杯冠军预测

在《幻想大陆战记》系列问世二十余年后,其续作《幻想大陆战记:深渊》以全新的面貌呈现在玩家眼前。本作在美术风格、故事叙事、系统机制等方面均进行了大幅革新,例如引入了全新的“支援系统”,并取消了系列一贯的“统一大陆”目标。对于这些激进的改变,游戏制作人斋藤胜在“核聚变2026·深圳站”上向机核记者进行了详细阐述。

《幻想大陆战记》系列作为Happinet的原创IP,首作于2000年发行。前作《幻想大陆战记:露纳希亚传说》是时隔20年推出的重启之作,旨在让这一IP焕发新生。斋藤胜认为,开发全新续作是为系列粉丝提供独特体验,并向策略模拟游戏爱好者展现系列魅力的宝贵机会。

《幻想大陆战记:深渊》在开发团队、发行策略和美术风格上与前作《露纳希亚传说》存在显著差异。斋藤胜解释说,开发团队的调整是塑造新风格的必然过程,他们吸取了前作的玩家反馈并重组了开发体制。部分早期开发成员因项目启动耗时而离队,也是原因之一。美术风格的大改是为了更好地契合《深渊》的故事背景,该作讲述六国联手对抗邪恶帝国,具有强烈的惩恶扬善主题。

新作在创新方面尤为突出,包括战斗地图、背景设计,以及系列首次出现的“支援系统”,允许领袖与魔物协同作战。这种设计让玩家能充分利用魔物的独特能力,并创造个性化的战术。角色设计上,系列一贯融合东西方文化元素,本作还将加入中国风角色。

对于前作《露纳希亚传说》和《幻想大陆战记 Grand Edition》中存在的“故事线差异不大”等玩家反馈,开发团队在《深渊》中进行了重点改进。本作提供了六条结构和内容各异的故事线,旨在激发玩家探索其他剧情的兴趣。此外,“任务模式”允许玩家完成24个国家的独立目标,并为每个国家配备了专属短篇剧情,极大地丰富了游戏内容和叙事深度。

《幻想大陆战记》系列的核心魅力在于玩家需要在战略模拟和战术地图网格战斗中,通过分析双方单位能力,做出回合制的决策,包括前进、攻击或治疗等。本作在战斗系统上的主要创新包括更明确地划分我方与敌方回合,增强了玩家与敌人之间的博弈感。新增的“支援系统”允许领袖获得魔物能力,但需要权衡代价,玩家需谨慎判断使用。

本作的主要“剧情模式”不再以统一大陆为目标,而是围绕“新生阿比斯洛亚帝国”的侵略展开,每条故事线都有独特的目标和内容。然而,“统一全国”的主题并未完全舍弃,依然体现在24个国家的独立任务中,保证了系列核心主题的延续。

在“剧情模式”中,六个国家在初始位置、可招募魔物种类以及同伴职业配置上均有差异,为玩家提供了截然不同的战术起点和风格。而“任务模式”则因各具特色的任务目标,允许玩家根据喜好自由选择体验。

副标题“深渊”呼应了故事基调,其重要来源之一是突然崛起的“阿比斯洛亚帝国”。本作“惩恶扬善”的核心理念贯穿始终,描绘了六国对抗邪恶帝国的斗争,而“深渊”一词也象征着这场抗争的深度与厚重感。

为确保每条故事线体验不重复,《深渊》在事件战和最终战的敌人设计上都进行了差异化处理,使得玩家无论从哪条线开始,都能获得独特感受,并激发其探索其他剧情的意愿。

“剧情模式”中的六条故事线,平均每条通关时间约15至20小时,并包含多次动画演出。制作人斋藤胜个人偏爱“弥斯缇艾因篇”,因为主角砦路泽德的年龄与其自身相近。

魔物部队的设计比人类士兵更具多样性,其数值设定和能力更能激发创作者的想象力。在《深渊》中,斋藤胜尤其喜欢狼系魔物的造型。

六边形网格战棋的设计,在斋藤胜看来,与四边形网格本质上具有相同的趣味性。尽管六边形格可能显得更复杂,但核心乐趣在于玩家在判断“如何攻击”和“是否攻击”时的决策过程。

为照顾新玩家,《深渊》提供了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选择,并支持多达20个存档位,让玩家可以根据个人偏好自由体验。

本作的AI设计注重敌人会优先攻击玩家方处于弱势的单位,这促使玩家采取集中布阵和强化部队等策略来应对。

玩家反馈中关于帧率、画面可视性以及UI的意见已被收集,开发团队正着手进行修正和优化,并将陆续在体验版和正式版中实装。

作为参考,《幻想大陆战记:深渊》的开发借鉴了《Battle Brothers》、《Battle for Wesnoth》、《X-COM》系列、《Symphony of War》和《Troubleshooter》等作品,斋藤胜认为这些作品各有千秋,都值得学习。

对于《幻想大陆战记》系列的未来,斋藤胜表示,尽管《深渊》尚未发售,但团队希望继续扩大系列规模,并不断延续以魔物与人类大规模战场战斗为特色的系列。

最后,斋藤胜向中国玩家表示,《幻想大陆战记:深渊》是一款内容丰富、体量巨大的作品,堪称“量大管饱”。游戏包含以对抗“新生阿比斯洛亚帝国”为主题的六条故事线“剧情模式”,以及完成24个国家各自目标的“任务模式”。他希望玩家们能够关注这部融合了人类与魔物兵员战斗的奇幻战争SLG作品。

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